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Wettarten im Überblick

Welche Wetten es gibt, wie sie abgerechnet werden und was in Deutschland erlaubt ist.

Torwetten wie Über/Unter oder „Beide Teams treffen“ gehören zu den beliebtesten Märkten.

Der Wettschein ist schnell ausgefüllt, aber hinter jedem Markt steckt eine eigene Abrechnungslogik. Wer etwa nicht weiß, dass bei einer Handicap-Wette 0:1 ein Unentschieden des Favoriten eine verlorene Wette bedeutet, erlebt am Montag eine unangenehme Überraschung. Dieser Ratgeber sortiert die Wettarten in zwei Ebenen: die Wettform (wie viele Tipps auf einem Schein) und den Markt (worauf du überhaupt tippst).

Ebene 1: Die Wettform

Einzelwette

Ein Tipp, eine Quote. Gewinnt der Tipp, bekommst du Einsatz × Quote. Die Einzelwette hat die geringste Marge, weil nur ein einziger Auszahlungsschlüssel auf dich wirkt. Für die meisten Tipper ist sie die vernünftigste Grundform.

Kombiwette

Mehrere Tipps auf einem Schein, deren Quoten miteinander multipliziert werden. Alle Tipps müssen richtig sein. Drei Tipps mit 1,70, 1,90 und 2,00 ergeben eine Gesamtquote von 6,46 (1,70 × 1,90 × 2,00). Bei 10 € Einsatz wären das 64,60 € Auszahlung vor Steuer. Liegt ein Tipp daneben, ist der gesamte Schein verloren. Ausführlich dazu im Ratgeber Kombiwetten.

Systemwette

Eine Systemwette bündelt mehrere Kombis. Bei einem „System 2 aus 3“ werden aus drei Tipps alle möglichen Zweierkombis gebildet, also drei Wetten. Mit 5 € pro Kombi kostet der Schein 15 €. Sind zwei Tipps richtig, gewinnt eine der drei Kombis. Das reduziert das Risiko gegenüber der Dreierkombi, kostet aber mehr Einsatz.

SystemAnzahl EinzelkombisGesamteinsatz bei 5 € pro KombiMindestens richtig für einen Gewinn
2 aus 3315 €2 Tipps
2 aus 4630 €2 Tipps
3 aus 4420 €3 Tipps
3 aus 51050 €3 Tipps

Die Zahl der Kombis entspricht dem Binomialkoeffizienten: 4 über 2 = 6, 5 über 3 = 10. Ob ein Gewinn den Gesamteinsatz übersteigt, hängt von den Quoten ab. Bei niedrigen Quoten kann ein „gewonnenes“ System trotzdem Verlust bedeuten.

Ebene 2: Die Märkte

Dreiweg-Wette (1X2)

Der Klassiker im Fußball: Heimsieg (1), Unentschieden (X) oder Auswärtssieg (2) nach regulärer Spielzeit. Verlängerung und Elfmeterschießen zählen bei der 1X2-Wette nicht mit, das ist in praktisch allen Wettregeln so festgelegt. Prüfe trotzdem die Bedingungen deines Anbieters, besonders bei Pokalspielen.

Doppelte Chance

Du deckst zwei der drei Ausgänge ab: 1X, X2 oder 12. Die Quoten sind entsprechend niedrig. Eine Doppelte Chance 1X zu 1,30 heißt: Heimsieg oder Unentschieden, und du bekommst bei 10 € Einsatz 13 € zurück.

Draw No Bet (Unentschieden keine Wette)

Du tippst auf Sieg einer Mannschaft; endet das Spiel unentschieden, bekommst du deinen Einsatz zurück. Der Markt ist eine Zweiweg-Wette, die das Remis neutralisiert. Mathematisch entspricht er dem Asian Handicap 0.

Über/Unter (Totals)

Wie viele Tore fallen insgesamt? Bei „Über 2,5“ brauchst du mindestens drei Tore, bei „Unter 2,5“ höchstens zwei. Die halbe Zahl sorgt dafür, dass es kein Unentschieden in der Wette gibt. Es gibt auch ganzzahlige Linien wie Über 3,0: Fallen genau drei Tore, wird der Einsatz erstattet.

Beide Teams treffen

Ja oder Nein: Erzielen beide Mannschaften mindestens ein Tor? Der Spielausgang ist egal, ein 1:1 gewinnt genauso wie ein 4:3.

Handicap-Wetten

Eine Mannschaft bekommt einen virtuellen Vor- oder Rückstand. Das europäische Handicap ist eine Dreiweg-Wette mit ganzen Toren (etwa 0:1), das asiatische Handicap arbeitet mit halben und viertel Toren und schließt das Unentschieden aus. Die Details mit Abrechnungsbeispielen findest du im Ratgeber Handicap-Wetten.

Halbzeit/Endstand

Du tippst gleichzeitig auf das Halbzeit- und das Endergebnis-Muster, etwa „X/1“: zur Pause unentschieden, am Ende Heimsieg. Neun Kombinationen sind möglich, die Quoten entsprechend hoch.

Ergebniswette

Das exakte Endergebnis, zum Beispiel 2:1. Hohe Quoten, geringe Trefferwahrscheinlichkeit, und meist eine deutlich höhere Marge als bei 1X2.

Langzeitwetten

Meister, Absteiger, Torschützenkönig, Turniersieger. Dein Einsatz ist oft monatelang gebunden. Das ist ein Kostenfaktor, der in der Quote nicht sichtbar ist: Geld, das auf einer Langzeitwette liegt, steht dir für nichts anderes zur Verfügung.

Spielerwetten

Torschütze, Anzahl der Schüsse aufs Tor oder Vorlagen. Was davon angeboten wird, hängt vom genehmigten Wettprogramm des Anbieters ab. Märkte, die ein Spieler selbst willkürlich herbeiführen kann, sind unzulässig.

Torwetten wie Über/Unter oder „Beide Teams treffen“ gehören zu den beliebtesten Märkten.
Torwetten wie Über/Unter oder „Beide Teams treffen“ gehören zu den beliebtesten Märkten.

Was in Deutschland nicht angeboten werden darf

§ 21 GlüStV 2021 erlaubt Ergebniswetten und Ereigniswetten, setzt aber klare Grenzen. Bei einem lizenzierten Anbieter findest du deshalb einige Märkte nicht, die auf ausländischen Seiten üblich sind:

AusgeschlossenGrund laut § 21 GlüStV
Wetten auf Karten, Fouls oder Elfmeterentscheidungen als SanktionWetten auf regelwidriges Verhalten oder dessen Sanktionierung sind unzulässig
Märkte, die ein Teilnehmer selbst herbeiführen kannErhebliche Manipulationsanfälligkeit
Spiele von Jugend- oder AmateurmannschaftenUnzulässig, außer national oder international bedeutsame Großereignisse
Live-Wetten außer Endergebnis und nächstes Tor oder ÄhnlichesWährend des Spiels sind nur diese beiden Arten erlaubt

Was im Live-Bereich konkret möglich ist, erklärt unser Ratgeber Live-Wetten.

Welche Wettart passt zu wem?

WettartRisikoMarge für dichGut geeignet, wenn …
Einzelwette 1X2MittelNiedrig bis mitteldu gezielt einzelne Spiele tippst
Doppelte ChanceNiedrigMitteldu einen Ausgang sicher ausschließen willst
Über/UnterMittelNiedrig bis mitteldu eher das Spieltempo als den Sieger einschätzt
Asian HandicapMittelOft niedrigein klarer Favorit spielt
KombiwetteHochHoch (multipliziert)du kleine Beträge auf eine höhere Quote setzen willst
ErgebniswetteSehr hochHochdu Spaß an Außenseitertipps mit Mini-Einsatz hast

„Marge für dich“ beschreibt die typische Tendenz, keine feste Größe. Wie hoch sie im Einzelfall ist, rechnest du mit dem Auszahlungsschlüssel aus, siehe Quoten verstehen und richtig vergleichen.

Ein Spiel, neun Märkte: was bei 2:1 gewinnt

Am besten versteht man die Märkte, wenn man sie an einem einzigen Ergebnis durchspielt. Angenommen, das Spiel steht zur Pause 1:1 und endet 2:1 für die Heimmannschaft:

MarktTippErgebnis der Wette
1X21 (Heimsieg)Gewonnen
Doppelte ChanceX2Verloren
Über/UnterÜber 2,5Gewonnen (3 Tore)
Über/UnterUnter 3,0Einsatz zurück (genau 3 Tore)
Beide Teams treffenJaGewonnen
Ergebniswette2:0Verloren
Asian HandicapHeim −1,0Einsatz zurück (Sieg mit genau einem Tor)
Europäisches Handicap 0:1XGewonnen (gewertet 2:2)
Halbzeit/EndstandX/1Gewonnen

Dasselbe Spiel, dieselbe Einschätzung „Heim gewinnt knapp“, und doch hängt das Ergebnis deiner Wette komplett vom gewählten Markt ab. Wer vor dem Abschluss kurz durchspielt, bei welchem Endstand er gewinnt, verliert oder sein Geld zurückbekommt, vermeidet die meisten Missverständnisse.

Abrechnungsregeln, die du kennen solltest

  • Spielabbruch und Verlegung: Wird ein Spiel abgebrochen oder verschoben, regeln die Wettbestimmungen des Anbieters, ob die Wette storniert oder später gewertet wird. Fristen sind je nach Anbieter verschieden.
  • Bereits entschiedene Märkte: Ist ein Markt bei Abbruch schon entschieden (etwa „Über 1,5“ bei 2:0), wird er häufig trotzdem gewertet.
  • Stornierte Kombi-Tipps: Fällt ein Tipp einer Kombi weg, wird er meist mit Quote 1,00 gewertet; der Rest bleibt bestehen.
  • Wettsteuer: Wird 5,3 % vom Einsatz abgezogen, wird bei einer Stornierung in der Regel auch die Steuer zurückgebucht. Prüfe das in den AGB.

Drei Tipps für den Einstieg

  1. Mit Einzelwetten starten: Sie zeigen dir am ehrlichsten, wie gut deine Einschätzungen wirklich sind.
  2. Wenige Märkte gut kennen: Wer nur 1X2 und Über/Unter in zwei Ligen tippt, versteht diese Märkte besser als jemand, der überall ein bisschen setzt.
  3. Einsätze fest planen: Lege vorab fest, wie viel pro Wette und pro Monat drin ist. Der Ratgeber Bankroll-Management zeigt, wie das geht.

Kein Weg zum sicheren Gewinn: Keine Wettart schaltet die Marge des Anbieters aus. Sportwetten sind ab 18 Jahren erlaubt. Wenn du Hilfe brauchst: Telefonberatung des BIÖG unter 0800 1 37 27 00, kostenlos und anonym.